今天中午,騰訊天美旗下游戲《元夢(mèng)之星》的發(fā)布了無(wú)數(shù)人的注意。《元夢(mèng)之星》屬于派對(duì)品類(lèi)游戲,這兩年大火的派對(duì)游戲很多,比如我們熟悉的《糖豆人》、《猛獸派對(duì)》等,所以騰訊發(fā)布自家的派對(duì)游戲其實(shí)并不令人意外。
但意料之外的是,騰訊這次不同尋常的曝光方式,以及游戲品質(zhì)都顯示出了騰訊打算在排隊(duì)品類(lèi)游戲深耕的決心,同時(shí)也展示出了騰訊強(qiáng)大的研發(fā)能力,不出意外這將成為天美今年最重磅的新品游戲。
說(shuō)了那么多,讓我們來(lái)看看游戲到底如何吧。從發(fā)布會(huì)上曝光的PV來(lái)看,我們能發(fā)現(xiàn)兩個(gè)重要信息。
第一個(gè)是Q萌、可愛(ài)的美術(shù)風(fēng)格,可以看出《元夢(mèng)之星》的角色造型偏向于人形,搭配上貓咪、小狗和斑馬等風(fēng)格不同的服裝,角色整體給人觀感是偏向于Q版動(dòng)漫,非常可愛(ài)。
第二個(gè)是“星星”,不管是宣傳海報(bào)還是發(fā)布會(huì)上的片段,還是《元夢(mèng)之星》游戲的名字,你都能看出“星星”將會(huì)成為貫穿游戲始終的重要元素。
同時(shí)《元夢(mèng)之星》的PV也展示了三種玩法。
先是“闖關(guān)競(jìng)速”,這個(gè)玩法其實(shí)是派對(duì)游戲的標(biāo)配了,玩家需要躲避路上的障礙物,最先抵達(dá)終點(diǎn)的玩家即可獲勝。
有意思的是,根據(jù)《元夢(mèng)之星》展示的PV片段來(lái)推測(cè),玩家或許可以使用道具給對(duì)手造成阻礙,這將給單一的競(jìng)速添加更多的樂(lè)趣。
其次是躲貓貓這類(lèi)非對(duì)抗性玩法,玩家會(huì)被分為兩邊陣營(yíng),一邊負(fù)責(zé)尋找,一邊可以變?yōu)榈貓D上的不同物件負(fù)責(zé)躲藏。
PV片段里還提到了搜尋陣營(yíng)使用手槍?zhuān)远阖堌埻娣赡苓€存在一定射擊元素。
最后是偏向于策略推斷的玩法。玩家會(huì)被分為三個(gè)不同陣營(yíng),包括小心前行的“平民”,抓捕平民的“壞人”,以及類(lèi)似警察角色的陣營(yíng)需要保護(hù)“平民”、淘汰“壞人”。
以上三種玩法只是PV中提到的,受限于展現(xiàn)時(shí)長(zhǎng),肯定無(wú)法展示所有內(nèi)容,所以實(shí)際游戲玩法肯定會(huì)更加豐富。
作為派對(duì)手游,《元夢(mèng)之星》比起市面上其余派對(duì)游戲具備許多優(yōu)勢(shì),比如更加精美可愛(ài)的人物建模,整體場(chǎng)景設(shè)計(jì)非常有感染力,派對(duì)游戲的一大重點(diǎn)是要給玩家?guī)?lái)歡樂(lè),而僅僅只看畫(huà)面,《元夢(mèng)之星》就做到了這一點(diǎn)。
此外《元夢(mèng)之星》的游戲大廳還具備更加濃厚的社交氛圍,玩家可以使用大廳里的一系列道具,比如鋼琴、旋轉(zhuǎn)木馬,同時(shí)玩家還可以和其他人進(jìn)行交流,這結(jié)合了一定娛樂(lè)和社交。
顯然《元夢(mèng)之星》希望打造一個(gè)有意思的“游樂(lè)場(chǎng)”作為玩家們交流的場(chǎng)所,這種有意思的設(shè)計(jì),顯然是市面上其他派對(duì)游戲不具備的。
如此出色的品質(zhì),搭配上騰訊自帶的龐大流量池,《元夢(mèng)之星》也將成為騰訊又一張嶄新的“王牌”。
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