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很推薦的游戲,尤其是在xgp庫里的話,1代epic送過,在玩過一代的情況下很推薦這一作。
首先,密恐、怕老鼠的玩家可以跳過了,這個游戲不管是1還是2都有很多掉san場景的,密密麻麻的老鼠、死人尸體組成的老鼠窩之類的。和蔑視的畫風不同,但都有一種恐怖色彩的美。
游戲時長15小時出頭,但是打的比較慢。即便各種畫風的游戲我玩了很多,但這個游戲里的各種老鼠群、尸骨堆、老鼠窩還是很掉san的。
游戲性和1代相比拓展了不少,首先是石頭彈藥的數量不再有限制了,其次就是多了個正經武器十字弩。但是很可惜游戲內主要戰斗手段還是彈弓爆頭,十字弩的彈藥只有2發,升級后也就6發,也不好隨時補充。
同時相比1代多了個一次性武器短刀(升級后可以重復使用但沒必要),還多了個焦油,可以擴大火焰燃燒范圍亮度的道具。
游戲玩法上自然是有趣很多,但相比于一代而言,有些地方顯得有些怪異,比方說1代過老鼠堆基本上是火把一輪一輪點過去的,二代手段就很多,可以焦油擴大火焰照明范圍,可以索菲亞棱鏡照明,甚至可以火罐子開路,所以用火把的地方就少了很多。
當然這肯定是優點,這屬于是游戲玩法上的拓展。唯一問題在于方法過多以至于能產生一些很無腦的玩法,所以我覺得會有些失衡,比方說可以解鎖彈弓的二連發射后讓阿諾德殺人,阿諾德1V1是穩贏,但1V2時間過長會死,配合上二連發射可以把人打出長僵直,可以做到1V3,一路殺過去的玩法。這和原本游戲的潛行玩法區別很大。同樣在一些大關卡內小場景的切換,可能受限于1代的潛行思路,我還是會想著慢慢摸到門再走,但2代里可以直接沖,因為女主可以抗一次傷害不死(就是會進入紅色預警狀態),在靠近小場景終點前,直接按下右扳機一路沖到大門口開門。
接著是劇情,大方向上劇情沒啥問題吧。但有些地方讓人有點不高興——比方說第一部活下來的女主母親在拉庫納領盒飯了,都末尾了要大結局了阿諾德也噶了。其次就是劇情上人物有些降至,比方說女主太過急切拯救自己弟弟顯得性子很急,完全沒有一個姐姐靠譜的樣子。其次就是伯爵和伯爵夫人的性格太過畸形變態,以至于本可能挽救的悲劇還是走向了毀滅的結局。
如果說1的無罪,確實是無罪的雨果與阿米西亞,那2的安魂曲,也確實是雨果的安魂曲。總體上本作還是值得推薦的——適合那些心理承受能力尚可,san值較高的玩家。
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