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      ?《神諭之戰》是什么 ?《神諭之戰》游戲背景

      2023-03-30 13:28:33 來源:匯世網

      ?《神諭之戰》是什么

      《神諭之戰》是一款由韓國游戲公司Bluehole Studio開發的3D大型多人在線角色扮演游戲,在中國大陸地區由昆侖萬維獨家發行和運營,2014年1月9日開啟首測,2014年8月6日在中國大陸正式公測。

      游戲主要講述了大陸突然出現了神秘的島嶼——黎明庭園,聯盟派出的調查團,突然音訊全無。肩負著找尋失蹤伙伴的責任,以及探知神秘島嶼的任務,新的英雄們又將踏上征途。這里將是游戲旅程的開始,玩家肩負著找尋失蹤伙伴的責任以及探知神秘島嶼的任務,踏上征途,依靠自己的力量對抗邪惡。

      《Tera》獲得過韓國Gstar總統獎、游戲畫面獎、游戲角色獎和游戲音效獎,美國Game Informer最佳PC游戲、最佳MMORPG獎等獎項。

      ?《神諭之戰》游戲背景

      阿勒堡雷亞大陸的起源

      在太古的戰爭中,誕生了亞倫與夏拉。

      他們在混沌與秩序的沖突中,日以繼夜且永無止盡的進行戰爭,最終,他們厭倦了長久紛爭,離開了那個混亂的世界,建立了巨大的世界之壁,創造只屬于他們的空間——阿勒堡雷亞大陸,兩人安心地在和平世界中生活。

      眾神的誕生與紛爭

      阿勒堡雷亞大陸的眾神是由亞倫和夏拉所創造,他們擁有強大的超自然力量和深遠的知識,他們是整個大陸燦爛文明的創造者。

      不同的神又創造了不同的種族,不同的種族之間發生了矛盾,而戰爭一觸即發。

      而眾神之戰真正的導火索,到現在都是個未解之謎。

      各種族的時代

      大陸在長期的戰爭中,失去了往日的輝煌,各種族的人們厭倦了持續的混沌,而希望終止戰爭,重現大陸往日生機勃勃的景象。

      最終為了一致的目標,各種族終于達成了聯盟協議,巴其溫聯盟由此誕生。

      他們成功將好戰的種族都驅逐到了邊境,恢復了大陸的繁榮。

      新的挑戰

      盡管戰爭暫時中止,各種族也回到了自己的故鄉重建家園,

      但是好戰的邪惡勢力并沒有放棄對大陸的侵蝕,籌劃著再次進攻的陰謀。

      而貝利卡的前方海域,突然出現了神秘的島嶼——黎明庭園,

      聯盟派出前去偵查的調查團,突然音訊全無。

      肩負著找尋失蹤伙伴的責任,以及探知神秘島嶼的任務,新的英雄們又將踏上征途。

      游戲種族

      《TERA》總共有7個種族,分別為:人類、卡斯塔尼克、亞曼、波波利、艾琳、巴拉卡、高等精靈。

      人類

      以霸氣和活力為特征的新興種族。

      種族宣言

      我們走過的地方成為路,我們停駐的地方變成都市。對于新的冒險我們從來沒有畏懼過。

      種族天賦

      人類韌性:當HP達到30%以下時,被其他玩家攻擊時所受到的傷害減少10%

      格斗達人:在3分鐘內,大幅度降低被其他玩家擊倒或控制的概率,冷卻時間1小時。

      堅強靈魂:死亡后若復活會觸發HP持續恢復之效果。

      孜孜不倦:輕甲防御制作速度提升10。

      貝利卡呼喚:返回至貝利卡。

      卡斯塔尼克

      忍受長久的苦難,并在歧視中開始新生活的種族。

      卡斯塔尼克

      種族宣言

      世上所有的事物都在不斷地改變,不變等于死亡。如果世上有什么一成不變的,那就是我,永遠的卡斯塔尼克。

      種族天賦

      紋章覺醒使用之后,3分鐘內在戰斗狀態上的移動速度會增加30,但是被擊倒的概率會增加20%。若角色被擊倒的話,效果會立即解除。

      襲擊達人:在對象背后進行攻擊時,暴擊率提升1%。

      匠人血統:金屬武器制作速度提升10。

      特技人員:墜落所受到的傷害將減少50%。

      亞曼

      高尚但卻擁有野獸本能的戰斗種族。

      種族宣言

      手中握著還在跳動的敵人心臟時,我才能感受到我勝利了。

      種族天賦

      逆轉斗士:增加擊倒和僵硬抗性概率70%,持續30秒。

      達芬后裔:當自己HP低于30%以下時,被攻擊時所受到的傷害減少10%。

      堅強:持續傷害抵抗增加10。

      礦物專家:礦物采集速度增加。

      波波利

      擁有開朗個性和可愛外貌的大自然守護者。

      種族宣言

      大自然的力量絕對不弱,你要知道世上有許多文明消失了,但是大自然從來沒有離開過我們。

      種族天賦

      自然之友:使用后,怪物不會主動攻擊你,但是移動速度減少40%,持續一分鐘。當你使用技能道具或時進入戰斗后BUFF會馬上消失且不能在戰斗中使用,冷卻時間1小時。

      旅行之樂:非戰斗時使用,移動速度增加20,持續3分鐘,冷卻時間30分鐘。

      植物專家:植物采集速度增加。

      湖水的孩子:游泳速度比其他種族快。

      貝利卡呼喚:返回貝利卡。

      艾琳

      以女神形象誕生的美麗自然守護者。

      種族宣言

      我的母親艾利奴為了關愛所有阿勒堡雷亞的生命而創造了我,所以關心你,對你發牢騷是艾琳的使命。

      種族天賦

      自然之友:使用后,怪物不會主動攻擊你,但是移動速度減少40%,持續一分鐘。當你使用技能道具或時進入戰斗后BUFF會馬上消失且不能在戰斗中使用,冷卻時間1小時。

      旅行之樂:非戰斗時使用,移動速度增加20,持續3分鐘,冷卻時間30分鐘。

      植物專家:植物采集速度增加。

      湖水的孩子:游泳速度比其他種族快。

      貝利卡呼喚:返回貝利卡。

      巴拉卡

      守護古代遺產的智慧守護者。

      種族宣言

      祖先們的經歷告訴我們,為了真理犧牲是有價值的。

      種族天賦

      自然同化:瞬間將HP全部恢復,冷卻時間2小時。

      樂天派:健康值狀態不會低于20%以下。

      平靜心:抵抗無法行動的負面狀態將增加10。

      魔法武器制作特別化:魔法武器制作速度提升10%

      核心召喚:返回爾雷曼西亞 。

      高等精靈

      傲慢,但擁有強大力量的文明開拓者。

      種族宣言

      我不相信神,也不相信命運,唯一能夠信賴的只有我自己。高等精靈之所以厲害不是因為魔法之力,而是因為相信自己。

      種族天賦

      核心召喚:返回至爾雷曼西亞。

      核心祝福:死亡后若復活會觸發MP 持續恢復之效果。

      精氣專家:精氣采集速度提升。

      貝利卡呼喚:返回至貝利卡。

      游戲職業

      《TERA》總共有8個職業,分別為:狂戰士、槍騎士、屠殺者、劍斗士、魔導士、弓箭手、祭司、元素使。職業定位可以分為三類:坦克、輸出、治療,某些職業可以兼職兩種定位。

      槍騎士

      推薦指數:★★★★★

      特性:強防御,強控制,坦克,重甲

      推薦人群:喜歡正面碾壓敵人的玩家,喜歡團隊作戰的玩家

      槍騎士可以說是最可靠的坦克,他擁有高HP,重甲,點了紋章后超高的精力值(防御技能會消耗精力,精力高就不太需要精打細算),還能給自己回血上盾。上手簡單,容錯率高,能抗能嘲能控,實在是坦克第一人選。

      槍騎士在野外打怪很輕松,就是殺怪速度會稍微慢一點點,但槍騎士是副本中最受歡迎的職業,組隊很容易,所以并不太依賴單練。

      槍騎士的核心技能是盾牌格擋,但這不代表他是一個只會防御的純肉。他的精髓技能是叉槍鎖鏈和群體鎖鏈,非常強大的控制技能,可以把遠處的敵人拉過來。

      這么個兼有DOTA屠夫的鉤子和WOW DK的群拉,還有一堆眩暈技的職業在PVP中自然不甘寂寞。依靠著強大的生存技能,無解的控制技能,槍騎士在PK,特別是群P中也是混的風生水起。

      狂戰士

      推薦指數:★★★★☆

      特性:超高范圍傷害,擅長招架,腿短,重甲。

      推薦人群:喜歡高傷害大數字的玩家,喜歡刷怪的玩家

      狂戰士可謂最典型的DPS,又稱近戰輸出標桿,超高的傷害使其在副本中很受歡迎。

      狂戰士的招牌技能是漩渦,360度大范圍旋轉,中者不死即殘。在面對大量怪物時還沒有傷害遞減,十分兇殘。這也是個刷錢、刷經驗的神技,俗話說大斧一揮,日進斗金,有一定裝備基礎后,拉一群普通怪,開個防擊倒,轉轉轉一群怪就死了,可謂升級最快的職業。

      狂戰士擁有諸多蓄力技,所謂蓄力技,指可以按住技能快捷鍵進行蓄力,松開技能快捷鍵即可施放技能。一般蓄力時間越長,威力越大,爆發力十足。

      需要注意的是,輸在BOSS戰中盡量養成在背后輸出的好習慣,不僅可以規避BOSS對正面目標的無差別傷害,搭配偷襲水晶(背后攻擊時增加暴擊傷害)、精密打擊水晶(增加暴擊幾率)等還可以大幅度提升自己的輸出。本條適用于所有輸出職業。

      狂戰士是能穿重甲的兩個職業之一,還擁有武器招架技能,可以用大斧格擋敵人攻擊。雖然能減免的傷害比槍騎和雙劍低,但不需要消耗精力值,只需要消耗一點MP。在單刷時可以用來抵抗重型怪物的傷害,在副本危急時刻也可以用來自保。

      狂戰的弱點在于攻擊速度較慢,缺乏突進技能,攻擊硬直很長,因此顯得有些笨重。不過如果有隊友掩護,他就是一臺超高效率的殺戮機器。

      劍斗士

      推薦指數:★★★★

      特性:高攻速,大攻擊范圍,多功能,輕甲。

      推薦人群:有一定操作基礎,喜歡快戰斗節奏的玩家

      劍斗士是一個非常靈活的職業,攻擊速度很快,攻擊硬直也較低,因此上手比較容易。

      同時,劍斗士的攻擊范圍很大,命中近戰范圍的敵人更輕松一些。

      劍斗士可以承擔坦克的職責。它擁有多種回避技能和免傷技能:緊急規避,格擋,回避攻擊。其中回避攻擊是坦克神技,緊急規避是單刷神技,可以完全免疫傷害,不像格擋那樣有傷害減免上限。

      不過,劍斗士在當坦克時,需要注意不能濫用緊急規避。控制不好很容易跳到BOSS背后,從而導致BOSS轉身,攻擊到BOSS身后的輸出職業。

      劍斗士在游戲前中期的輸出偏低,打怪效率并不高。在滿級高等級紋章、水晶、裝備的支持下,劍斗士的輸出會有質的提升。另外,劍斗士擁有強力的破甲技能,可以大大提升整個隊伍的輸出,所以即使本身輸出不高時,也能做出不小貢獻。

      整體來講,劍斗士是一個靈活的多功能職業,中期表現較弱,建議有一定操作基礎的玩家選擇。

      屠殺者

      推薦指數:★★★★

      特性:擊倒技多,爆發高,輕甲。

      推薦人群:喜歡刺激感的玩家

      屠殺者是一個強力的輸出職業,在PVE和PVP中均有不錯的表現。

      屠殺者擁有諸多高概率擊倒敵人的技能,使用以一刀兩斷為核心的輸出循環,很容易打出很高的爆發輸出,在配置一刀兩斷刷新等紋章后,效果更佳。屠殺者擁有多個突進和加速技能,使他在戰斗中游刃有余。

      屠殺者使用MP值但MP在脫離戰斗時會逐漸下降(與狂戰士相同),需要使用普通攻擊或特定技能恢復MP值。

      作為輕甲職業,屠殺者抗打擊能力不強,因此需要注意敵人傷害。屠殺者也擁有規避技能,但技能硬直較長,且有固定CD,所以需要謹慎使用。掌握好戰斗節奏是一個優秀屠殺者必須做到的。

      屠殺者在面對野外普通怪物時,由于技能傷害較高,所以很是輕松。但與重型怪物1V1時可能會感到比較吃力,如果有隊友協助就會獲得1+1>2的效果。

      弓箭手

      推薦指數:★★★★☆

      特性:遠程,高物理輸出,陷阱,輕甲

      推薦人群:喜歡安逸輸出的玩家

      弓箭手是遠程物理輸出職業,具有很好的輸出能力和控制能力。在副本中,弓箭手可以提供強大的遠程火力輸出,并使用陷阱、虛弱和毒液技能控制及削弱敵人。值得一提的是,等級較高時弓箭手會學習將陷阱發射到遠處的技能,使陷阱技能的實用性大大增加。

      弓箭手也擁有高傷害的蓄力技,在蓄滿后可以向敵人提供致命一擊。在學習箭雨技能后,弓箭手的單體和群體傷害技能會獲得極大的提升,真正成長為遠程戰斗大師。

      弓箭手的野外刷怪速度較快,由于是遠程職業,野外生存能力也不錯,在單挑重型怪時也有一定優勢。

      在PVP中,特別是多人PVP中,弓箭手可以將自身優勢發揮到最大,成為無情的戰場殺戮者。

      善用自己的技能搭配,很容易造成秒殺敵人的效果。

      魔導士

      推薦指數:★★★★☆

      特性:遠程,高法術傷害,布甲。

      推薦人群:喜歡大數字和秒殺快感的玩家

      如果說狂戰士是TERA近戰職業的輸出標桿,那么魔導士就是TERA遠程職業的輸出王者。

      魔導士擁有非常強大的傷害能力和范圍輸出能力,也是副本熱門職業之一。一個好的魔導士會讓隊伍的副本效率提升很多。

      魔導士可以利用多樣的魔法來消滅敵人。火焰柱、爆裂彈、追蹤業火、召喚地獄火技能擁有不俗的傷害,特別是地獄火堪稱核心技能。冰錐術、冰封大地可以很好地拉開與敵人的距離,束縛詛咒、雷電刻印等可以提供不錯的控制效果

      魔導士擁有多種位移技能,包括瞬移、退避、冰封大地等,可以有效地脫離地方的攻擊范圍,同時瞬移還帶有無敵判定,可謂保命神技。在實際戰斗中,強大的機動能力會賦予魔導士很高的主動權,無論是副本還是單刷重型怪都能得心應手。

      魔導士的一大缺點是藍耗很高,因此要利用好自己的回藍技能,在開戰前提前掛一個魔力凝聚的BUFF是不錯的辦法,在戰斗空閑使用魔力竊取也很有效果。

      另外,作為布甲職業,魔導士的防御能力低下,被擊倒的概率很高,所以請牢記距離就是最好的防御這句話,遠離怪物的攻擊范圍,在副本中也要控制自己的輸出節奏,避免仇恨過高導致OT。

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