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作者: 隔夜的粥 來源:巴比特資訊近期人工智能生成內(nèi)容 (AIGC) 爆火的背景下,Crypto 市場顯得頗有些涼意,于是便有了如下的一張 meme 圖:暫且不論這種趨勢是否會持續(xù),關(guān)于目前的 AIGC,我非常擔(dān)心的一個問題是,如果是采用中心化的方式,便會導(dǎo)致權(quán)力的集中化,而權(quán)力則會導(dǎo)致腐敗,這并不是我想看到的未來。但不可否認(rèn),AI 的影響力已經(jīng)越來越大,GPT3、DALL·E、Stable Diffusion、Midjourney、Stable dreamfusion、GET3D 等各種 AI 模型層出不窮,從生成 2D 圖片到視頻,再到 3D 建模,AI 的本領(lǐng)以令人嗔目結(jié)舌的速度在發(fā)展。那 AI 與 Crypto 便是不相關(guān)的嗎?一、AI 與 Web3 游戲結(jié)合的例子在我看來,它們是相輔相成的,尤其是對于元宇宙(metaverse)這一超級敘事。想象一下,在未來的某一天,我們能夠通過 AR/VR 設(shè)備訪問神奇的虛擬世界,我們可以通過 prompts 提示詞瞬間創(chuàng)建出我們腦海中想象或者無法想象的 2D 以及 3D 物品,就像念了一句神奇的咒語,然后便真正擁有了它們(數(shù)據(jù)托管在公鏈上),我們還可以和虛擬世界智能的 AI NPC 交互,并影響整個游戲世界的故事發(fā)展,而這一切都將由完全透明的開源基礎(chǔ)設(shè)施提供支持。在這種愿景下,人類將釋放無限的創(chuàng)造力。而正是這一美好的愿景,驅(qū)使我關(guān)注開放式元宇宙以及 AI 驅(qū)動游戲領(lǐng)域,而以下是當(dāng)前已獲得 VC 投資的四個項目例子。注:以下提到的項目關(guān)注度是指頂級 VC 成員對項目的關(guān)注情況,而非粉絲數(shù)或 dicord 成員數(shù)。1、AI ArenaAI Arena 是一款由人工智能驅(qū)動的 Web3 競技類游戲,其開發(fā)商 ArenaX Labs 于去年完成了由 Paradigm領(lǐng)投,F(xiàn)ramework 參投的 500 萬美元種子輪融資,在該游戲中,玩家在一個全球 PVP 競技場比賽中設(shè)計以及訓(xùn)練由 AI 驅(qū)動的 NFT 格斗角色,并讓這些角色自動對戰(zhàn)。圖片來自:ai arena整個游戲的參與者主要分為競技者和研究者,其中研究者通過創(chuàng)造最佳的機器學(xué)習(xí)(ML)模型為游戲競賽提供動力,并獲得游戲的原生代幣神經(jīng)元($NRN),這可以促進 AI 算法的發(fā)展,另一方面,來自世界各地的玩家競爭制定最佳訓(xùn)練策略,以最大限度地提高他們的 NFT 在競技場上的表現(xiàn),而在全球排行榜排名越高,能夠獲得的代幣獎勵也就越多。
游戲難度:可以快速入門,但難以精通。亮點:促進 AI 算法發(fā)展。游戲?qū)崿F(xiàn)困難度:較容易。Token 發(fā)行狀態(tài):尚未發(fā)行。關(guān)注度:一般。
2、DelysiumDelysium 是一款帶有 AI 元素的 Web3 FPS 游戲,其于今年 3 月份完成由 Alameda Research、Republic 以及 Galaxy Interactive 領(lǐng)投的 400 萬美元種子輪融資,并于 10 月份完成由 Anthos Capital 領(lǐng)投,Immutable 等參投的 1000 萬美元戰(zhàn)略輪融資。圖片來自:Delysium在這款 FPS 游戲中,最大的亮點就是由 AI 驅(qū)動的 MetaBeings 可以持有私有財產(chǎn),并參與游戲來獲取收入,他們不再是受玩家控制的角色,而是由 AI 驅(qū)動的機器人。
游戲難度:可快速入門。亮點:相比傳統(tǒng)電腦,AI 機器人更智能。潛在問題:對于有激勵的鏈游來說,AI 也會帶來破壞力,設(shè)計好經(jīng)濟模型會比較重要。游戲?qū)崿F(xiàn)困難度:較難。Token 發(fā)行狀態(tài):尚未發(fā)行。關(guān)注度:一般
3、rct.airct.ai 是一家為游戲行業(yè)提供 AI 解決方案的創(chuàng)業(yè)公司,2019 年,該團隊獲得知名創(chuàng)業(yè)孵化器 Y Combinator 的數(shù)百萬美元種子輪融資,此后又獲得 Makers Fund 領(lǐng)投千萬美元的 A 輪投資,2021 年 11月份,rct.ai 又獲得了元宇宙資本、Galaxy Interactive、HashKey Capital 等參投的 1000 萬美元 A-3 輪融資。圖片來自:rct.airct.ai 目前最重要的產(chǎn)品是 Chaos Box,根據(jù)介紹,這是一個使用 Chaos Box 算法分析實時玩家輸入,并基于深度強化學(xué)習(xí)動態(tài)生成 NPC 響應(yīng)和新故事情節(jié)的 AI 引擎,它可以支持 AI 和 NPC 在游戲中的大規(guī)模緊急行為。
短期亮點:可通過 AI 機器人在 P2E 游戲中實現(xiàn)盈利。開發(fā)難度:較難。關(guān)注度:較差。
4、WebaverseWebaverse 是一個由各種開源軟件組成的開放式元宇宙項目,2021年,該團隊獲得了由 1confirmation 領(lǐng)投的 200 萬美元種子輪融資。根據(jù)項目白皮書以及 github 代碼存儲庫提供的信息,Webaverse 提供了一個開源和基于瀏覽器的元宇宙引擎,任何人都可以基于它構(gòu)建和托管虛擬世界和游戲體驗,而 Webaverse 團隊目前正在基于該引擎打造一個開放式的元宇宙世界 Upstreet。在 Upstreet 虛擬世界中,游戲玩家可通過各種 AI 模型隨機生成 2D 或 3D 資產(chǎn)(注:Webaverse fork 并修改了 Stable Diffusion、Stable dreamfusion、GET3D、AdelaiDepth 等開源 AI 模型),并在其提供的以太坊側(cè)鏈上鑄造成 NFT 以導(dǎo)入虛擬世界,除此之外, Upstreet 也會將 AI 運用到 NPC 當(dāng)中,以增強游戲用戶體驗。圖片來自:Webaverse
游戲難度:可快速入門。亮點:融入了各種開源 AI 模型。潛在問題:融資金額較少,可能無法匹配宏大的項目愿景。游戲?qū)崿F(xiàn)困難度:較難。Token 發(fā)行狀態(tài):尚未發(fā)行。關(guān)注度:較高。
二、用 AI 來講述Web3 游戲的故事講故事是最古老、最強大的交流方式之一, 當(dāng)一個故事引起我們的注意并吸引我們時,我們更有可能吸收其中的信息和意義。而元宇宙游戲的一個重要點在于,它需要用戶和平臺一起參與創(chuàng)作過程,而不是規(guī)劃好的有限游戲,在游戲當(dāng)中,我們會有一個 Lore 的概念,在傳統(tǒng)游戲當(dāng)中,這是被游戲設(shè)計者規(guī)劃好的,是完全可預(yù)測的,而通過 AI 模型,我們可以將各種輸入?yún)R集在一起,并生成不可預(yù)測的輸出,這樣的游戲就擁有了無限可能性。圖:這是神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的模型, GPT-3 等 AI 復(fù)雜得多,但結(jié)構(gòu)相似。這也是除了 AI 生成內(nèi)容、AI NPC 之外,AI 在 Web3 游戲當(dāng)中潛在的另一大用武之地。三、一些淺見相比當(dāng)下已非常成熟的 AI 圖片生成領(lǐng)域,涉及 3D 資產(chǎn)的 AI 游戲領(lǐng)域發(fā)展,尚處于一個非常早期的階段,正因為如此,相關(guān)游戲項目的融資金額還是相對較少的。但不可否認(rèn)的是,游戲領(lǐng)域的市場規(guī)模要遠遠大于圖片市場,并且 AI 對游戲接下來的發(fā)展,也會是一個非常重要的趨勢。因此,在我看來,AI + Web3 游戲的潛力將是非常巨大的,然而,這條探索之路將不可避免地會遇到坎坷和崎嶇,因此本文當(dāng)中談到的幾個早期項目,很有可能會面臨失敗,但它們的探索方向是值得借鑒的。