fm2007修改器是一款使用簡單的模擬經(jīng)營類游戲《足球經(jīng)理》屬性修改工具,輸入球員名字就能修改相關(guān)屬性。
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訓(xùn)練項目影響的球員屬性
力量 - 體質(zhì)、耐力、強壯、工作投入
有氧 - 爆發(fā)力、靈活、平衡、彈跳、速度、反應(yīng)
守門 - 制空能力、手控球、大腳開球、手拋球的能力、一對一
戰(zhàn)術(shù) - 預(yù)判、決斷力、位置感、無球跑動、團隊合作、攔截傳中
控球 - 盤帶、停球、技術(shù)、才華、頭球
防守 - 鏟球、盯人、集中
進攻 - 傳球,創(chuàng)造力
射門 - 射門、遠射、鎮(zhèn)定
定位球 - 傳中、角球、任意球、點球、界外球
訓(xùn)練戰(zhàn)略
1.年輕球員注重身體培養(yǎng):從CM4 以來,SI的訓(xùn)練開發(fā)小組一直認(rèn)為,strength
類訓(xùn)練是其它所有的本錢,而fitness 是實現(xiàn)訓(xùn)練的決定因素。老玩家如果還記
得我的CM4 訓(xùn)練作弊訓(xùn)練理論的話,當(dāng)時我的作弊法就是以fitness 訓(xùn)練為基礎(chǔ)
實現(xiàn)球員不受傷訓(xùn)練的,有興趣的人可以回顧一下FM2005,訓(xùn)練理論和CM4 還是
一樣的。到了06以后,fitness 被分解為strength和aerobic ,而決定球員不受
傷的被歸到了屬性natural fitness 這個屬性中。06以來的訓(xùn)練原理是:在球員
有strength訓(xùn)練的基礎(chǔ)上,其它的訓(xùn)練才有效果,否則無效。也就是說,如果一
個球員strength類訓(xùn)練量為零,其它訓(xùn)練是無效的。在比賽中的體現(xiàn)就是,如果
一個身體屬性類的各項值都不過10的球員,那么他的技術(shù)和精神類屬性再好也表
現(xiàn)有限。大家可以看一下30歲以上的老球員,他們的屬性表現(xiàn)就是如此,所以如
果一個18歲球員當(dāng)他從青年隊畢業(yè)后身體屬性不好,那么這個球員在高級聯(lián)賽會
很困難。那么球員的身體練到什么程度可以呢?我的標(biāo)準(zhǔn)是natural fitness 練
到15.15 這個值具體體現(xiàn)是:一個非青年隊球員進行medium訓(xùn)練量為68時不會輕
易受傷。68的值就是訓(xùn)練中的那條分界線,向右邊再拉一個就成為了high訓(xùn)練。
68的訓(xùn)練是為了保證任何位置球員都可以實現(xiàn)所需所有類型屬性都能進行增長的
訓(xùn)練。
1.1 年輕球員的具體訓(xùn)練安排是這樣的,不同位置球員有不同屬性的訓(xùn)練,
這個我就不多說了,無非就是后衛(wèi)不練射門,前鋒不練防守之類的。
1.成年隊員進行針對訓(xùn)練:當(dāng)一個球員從青年隊畢業(yè)后,要進行篩選,然后
分去一線隊和預(yù)備隊,不過我還是傾向于如非必要,不讓20歲以下球員進入一線
隊。預(yù)備隊球員中,身體素質(zhì)沒達標(biāo)的仍然要進行訓(xùn)練,natural fitness15 以
上的球員可以降低strength訓(xùn)練,提高aerobic 和其e79fa5e98193e78988e69d8331333234326432它技術(shù)精神屬性的訓(xùn)練。總
之就是調(diào)整身體和技戰(zhàn)術(shù)訓(xùn)練的比例。關(guān)于老年隊員,老年隊員的標(biāo)準(zhǔn)是身體屬
性開始降低,他們的訓(xùn)練應(yīng)當(dāng)是同時加強strength和aerobic 的訓(xùn)練,技戰(zhàn)術(shù)訓(xùn)
練保持不降低就可以了。
訓(xùn)練的制定:我每個球員都有單獨的訓(xùn)練,這個是有必要的,因為每個球員
的所有屬性都不一樣,尤其是當(dāng)新接掌一個俱樂部時,所以剛開始游戲時要做的
事情非常多,但所有安排妥當(dāng)后,管理俱樂部就很輕松了。一個統(tǒng)一個訓(xùn)練法,
即便是按位置分類的,仍然不能解決所有球員的訓(xùn)練問題,雖然省事,但培養(yǎng)的
球員未必適用。這里說一個作弊訓(xùn)練法的弊端,作弊訓(xùn)練法由于單項訓(xùn)練量太大,
導(dǎo)致每個月幾乎所有能力都增長,而每年球員CA增長時,由于CA不可能有大幅度
增長,1 個CA點對應(yīng)的具體屬性值并不多,CA增長后對應(yīng)屬性分配的規(guī)則是,一
年當(dāng)中一名球員增長幅度最大的屬性能夠獲得優(yōu)先的CA對應(yīng)屬性分配,簡單說就
是如果一年中集中訓(xùn)練strength,那么CA增長后,strength類屬性肯定會漲。如
果同時有多類訓(xùn)練在一年中都有同樣幅度增長,那么CA分配時,采取的是隨機的
原則。作弊訓(xùn)練雖然優(yōu)點多多,但練出來的球員身體不是很好。關(guān)于06開始的訓(xùn)
練原則我不太認(rèn)同,因為06開始既然把訓(xùn)練計劃變成了按類分類,那么就應(yīng)當(dāng)實
行更明確的讓針對項訓(xùn)練結(jié)果在CA分配時體現(xiàn)更明顯的措施,否則沒有太大意義。
現(xiàn)在的狀況是,即便大大的提高strength的訓(xùn)練,技戰(zhàn)術(shù)類訓(xùn)練只保持最低的增
長量訓(xùn)練,但仍然會出現(xiàn)球員技戰(zhàn)術(shù)類訓(xùn)練比身體增長快的狀況。也許這時出于
實際考慮的。
1 青年球員訓(xùn)練:技戰(zhàn)術(shù)類的訓(xùn)練有5 格就夠了,5 格就能保證青年球員能
力的增長,低于這個能力不會增長或者會降低。strength和aerobic 中優(yōu)先前者,
aerobic 的訓(xùn)練拉到medium第一格就可以了。strength在此基礎(chǔ)上能拉多高拉多
高,但總體訓(xùn)練不要超過medium最高的那一個,也就是不要達到high.
2.成年球員訓(xùn)練: fitness沒達到15的仍然要訓(xùn)練,仍然是注重身體類屬性
訓(xùn)練,技戰(zhàn)術(shù)保持最低的增長。fitness15 的球員,可以把strengh 設(shè)為medium
第一格,集中訓(xùn)練aerobic ,技戰(zhàn)術(shù)訓(xùn)練不變,允許的話拉到medium第一格。
1.一線球員訓(xùn)練,如果前面按照我的訓(xùn)練來培養(yǎng)球員的話,來到一線的球員
應(yīng)當(dāng)是身體很好,而技戰(zhàn)術(shù)也不錯的球員了,一線球員保持狀態(tài)就好,在此基礎(chǔ)
上實現(xiàn)略微增長。我很少讓球員進行high的訓(xùn)練,因為一線球員即便用medium的
訓(xùn)練,當(dāng)賽季進行到后半期時仍然會因為疲勞導(dǎo)致受傷。雖說要輪換球員,但實
際上除了基本11人以外,替補上場實際比賽效果差距很大的。strengh 和aerobic
都用medium第一格,位置需要的其它屬性也都以medium第一格為基礎(chǔ),然后把最
需要的類訓(xùn)練拉到最大,比如說前鋒的shooting,后衛(wèi)的defence ,邊衛(wèi)的set
piece.
技巧:每個人都有單獨訓(xùn)練是有必要的,按照上面的訓(xùn)練理論進行訓(xùn)練時,
由于每人屬性都不一樣,一部分預(yù)備隊員,7 的訓(xùn)練量并不能實現(xiàn)最低的能力增
長,這時候就要略微提高1-2 格。如果用統(tǒng)一訓(xùn)練,必定出現(xiàn)一部分球員用一個
值的訓(xùn)練量不能增長,而另一部分球員卻出現(xiàn)很高增長的狀況。這不是我們想要
的。另一個狀況是,當(dāng)有的球員因訓(xùn)練而受傷時可以進行對應(yīng)調(diào)整,調(diào)整策略是,
在medium最高值的前提下,降低其它訓(xùn)練而提高strength的訓(xùn)練,改變1-2 格既
可,但仍然要保持最低的增長量。我經(jīng)常做的是把strength提高1-2 格,把最高
的一個其它類訓(xùn)練降低相應(yīng)的1-2 格,其它值不動。另外一件重要的要注意的,
在第二年CA變化之前,都不要對任何人的訓(xùn)練法中的各項進行非常大的訓(xùn)練量調(diào)
整,訓(xùn)練量低的提高還好,但訓(xùn)練量高的項目一旦降低訓(xùn)練,那么對應(yīng)的屬性會
在下個月馬上降低。
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