vulkan是什么東西 怎樣強制支持vulkan?
Vulkan是一個跨平臺的2D和3D繪圖應(yīng)用程序接口(API),最早由科納斯組織(Khronos Group)[1]在2015年游戲開發(fā)者大會(GDC)上發(fā)表。
科納斯最先把VulkanAPI稱為“下一代OpenGL行動”(next generation OpenGL initiative)或“glNext”,[2]但在正式宣布Vulkan之后這些名字就沒有再使用了。就像OpenGL,Vulkan針對實時3D程序(如電子游戲)設(shè)計,Vulkan并計劃提供高性能和低CPU管理負擔(overhead),這也是Direct3D12和AMD的Mantle的目標。Vulkan兼容Mantle的一個分支,并使用了Mantle的一些組件。
Vulkan旨在提供更低的CPU開銷與更直接的GPU控制,其理念大致與Direct3D 12和Mantle類似。
怎樣強制支持vulkan?
vivo手機版本7.0以上才有vulkan,先檢查手機能否支持vulkan。切換到渲染模式。在引擎模式中點擊vulkan選項,選擇是。重啟手機后vulkan模式即可開啟。
vivo手機vulkan開啟的方法一共可以分為4步,具體的操作方法如下:1、檢查是否支持vulkanAndroid版本7.0以上才有vulkan,先檢查手機能否支持vulkan。2、切換到渲染模式在頁面里切換到渲染模式。3、點擊vulkan選項在引擎模式中點擊vulkan選項,選擇“是”。4、重啟手機重啟手機后vulkan模式即可開啟。
檢查是否支持vulkan。Android版本7.0以上才有vulkan,先檢查手機能否支持vulkan。切換到渲染模式。在頁面里切換到渲染模式。點擊vulkan選項。在引擎模式中點擊vulkan選項,選擇“是”。重啟手機。重啟手機后vulkan模式即可開啟。
關(guān)鍵詞: 應(yīng)用程序接口 繪圖應(yīng)用程序接口 游戲開發(fā)者大會 強制支持