【資料圖】
研究機構 | 01區塊鏈 零壹智庫
作者 | Chenglin Pua(馬來西亞)
元宇宙在2021年掀起了風潮,2022年這一風潮依然繼續,但卻注入了更多冷靜思考。元宇宙是個虛擬世界,而目前人類能夠打造的僅僅只是虛擬現實平臺。本文梳理了市面上最具代表性的四個虛擬現實平臺——Roblox、Horizo??n Worlds、百度希壤和SteamVR的模式和動向,并整理其共同的元素。一、Roblox,市面上最接近元宇宙的雛形Roblox是一個集游戲創作和大型社區的互動平臺,玩家可以通過游戲與朋友聊天、互動以及創作。作為一家游戲公司,Roblox最大的不同是不從事制作游戲的業務,而是提供工具和平臺供開發者自由的發揮想象空間,從而創作沉浸式的3D游戲。在Roblox中,每個人都有自己的數字身份來進行社交,甚至平臺上獲得的Robux貨幣可以與真實貨幣轉換。除此之外,Roblox還支持VR設備,增強用戶的沉浸感。以上這些要素都非常接近元宇宙,可以說Roblox是目前與元宇宙最為接近的“世界”之一了。Roblox,是一個由機器人(Robots)和方塊(Blocks)合并而來的新詞。不是一款游戲而是一個社區,一個平臺,用戶可以既是玩家,玩別人開發的游戲,也可以是創作者,在社區中自己開發游戲給別人玩。Roblox是一個3D社交平臺,你和你的朋友可以在其中假裝身處不同的地方。你可以假裝在參加時裝秀,或者假裝你在龍卷風中生存,或者你是一只鳥,靠捕蟲生存。在Roblox上,人們在社區創建的3D環境中玩耍。Roblox在近年利用其強大的用戶社交屬性,加入了諸多新產品內容,包括查看附近玩家、線上會議、Party Place、虛擬音樂會等玩法,并在2020年10月與動畫演唱會流媒體公司Wave合作,制作Lil Nas X線上演唱會,進一步促進了游戲內虛擬社交活動的發展。首先最重要的是開發者和創作者運用公司平臺以及公司提供的引擎和工具持續不斷的創造內容,然后玩家們上平臺游玩,并且與其他玩家建立基于平臺的社交關系。(未完!完整內容,請看PDF報告)
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